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[求助发布] 几款小女生喜欢的小游戏系列分享~~

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发表于 2011-10-17 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:萝莉的远征
游戏类型:角色扮演
游戏语言: 中文
游戏大小: 84.5M
文件类型: .zip
游戏环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏发布: 2011-10-12发|暂无更新
【游戏配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
【游戏介绍】

以下先列出本作适合的玩家群。
如果满足2条或者以上时,说明您可以尝试游玩本作。
假如满族5条或者以上时,说明您很适合游玩本作。
要是满足所有条件时,不用考虑了,为您量身定制就是这样的游戏了。

同时也列出了不适应条件,满足其中任何2条以上都会不适合游玩本作。
当然您也可以尝试玩一下,但偶不能保证让您感到满意。
因为这并不适合您的口味,偶也不愿意得到带有偏向性的意见。
这对游戏本身定位和发展也是不利的。

适应条件
1)喜欢传统回合制2D横版战斗角色扮演游戏的玩家。
2)对萝莉御姐人设有爱的玩家。
3)喜欢体验循序渐进乐趣的玩家。
4)对多职业和不同技能组合与育成有兴趣的玩家。
5)有收集各类装备道具及事件完成度嗜好的玩家。
6)对地图探索有执念的玩家。
7)对事件任务中解谜要素热衷的玩家。
8)喜欢有挑战极限难度的玩家
9)喜欢轻松可爱搞笑剧情的玩家
不适应条件
1)只喜欢按空格就能100%完美通关的玩家。
2)不用修改器就无法打败史莱姆的玩家。
3)只喜欢看剧情而试图要跳过所有战斗游戏的玩家。
4)连角色名字都不知道就说剧情没内涵的玩家。
5)看到战斗就如同见到噩梦一般的玩家。

另外,针对满足适应条件而感到游戏难度太高的玩家,
偶还准备了适合的入门版难度。
在这里可以实现按空格就能100%完美通关(单指战斗部分)。

而且也为9种全适应的玩家准备了超级专家版难度。
这里就是你们的天堂~~

这次即将发布的第一测试版为大家带来了一个中后期的关卡幻影之城的试玩。
在这里要测试的就是角色天赋以及关卡难度和战斗的平衡性。
等待收集更多数据后再对其他关卡和战斗系统进行难度调整。
下面简要介绍一下关卡所包含的内容。
由于该作面向更广泛的RPG爱好者,所以还给每个关卡定制了副本系统。
这也是让WOW同好们感到亲切的设定哇~~
而且在主角通关一次后,读取通关记录进行游戏时将开启所有副本的英雄模式。
这就是通关后给高端玩家的一份厚礼了。
这里可以感受到所有副本的专家级难度和JP装备的掉落。
英雄模式还将掉落寒冰徽记,这种东西可以在通关后新增加的地点无限连击中换取装备哦~
也是一种尝试,如果反响好将继续延续这一设定。
萝莉版WOW就此诞生了。。。


【游戏图片】




下载页面:http://www.6niu.com/game/192.html

游戏名称:幻想少女大战红
游戏类型:策略战棋
游戏语言: 英语
游戏大小: 273.6M
文件类型: .zip
游戏环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏发布: 2011-10-12发|暂无更新
【游戏配置】
对电脑配置要求不高
【游戏介绍】

幻想少女大戦红就是把东方和超级机器人大战整合到一起的同人单机游戏,C78发售正式版。


【游戏图片】




下载页面:http://www.6niu.com/game/196.html

游戏名称:找别扭
游戏类型:休闲益智
游戏语言: 英语
游戏大小: 15.8M
文件类型: .zip
游戏环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏发布: 2011-10-12发|暂无更新
【游戏配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
【游戏介绍】

操作方法:鼠标点击
过关条件:找出两图不同之处过关
找别扭,玩法很简单,只要在有限的时间里找出若干图片间若干不相同的地方,就过关了游戏共有四种模式,第一种就是找出两张图不一样的地方、第二种是找猴子,找出图片中隐藏的猴子、第三种和第一种是样的,不过是计时间的,第四种是从左边的图片中移走五块,你要在右边的图中按照顺序把找回来。
游戏的可玩性还不错,很考验人的眼力,玩家还可以通过程序内建的下载更多图片的功能得到更多的游戏图片,程序也支持导入5 Spots I的游戏图片。

【游戏图片】




下载页面:http://www.6niu.com/game/9852.html


游戏名称:VR网球3
游戏类型:体育竞速
游戏语言: 英语
游戏大小: 1.7 G
文件类型: .zip
游戏环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏发布: 2011-10-12发|暂无更新
【游戏配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上  
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0c
【游戏介绍】
     SEGA公司宣布,之前发表的预定在Xbox 360、PS3两大次世代平台推出的网球游戏《VR网球3》将会同时登陆PSP以及PC平台。 本作是世嘉为PS3、Xbox360、PSP、PC同时发行的《VR网球3》中的PSP版,《VR网球》系列游戏自推出以来在业内和玩家中都获得了不错的反响,在《VR网球3》中,通过使用最先进的图象引擎技术游戏将可以达到照片级的画面质量,而在描写运动员的形体动作、脸部特征和个性习惯等方面也将达到前所未有的逼真程度。
另外,除了前作中的“职业挑战模式”和“选手创造模式”以外,“迷你游戏”模式也是该系列游戏中一个十分有趣的模式,而在《VR网球3》中这个模式还将新增许多全新的游戏项目供玩家选择。

由世嘉制作,知名的网络游戏系列最新作《Virtua Tennis 3》公布了最新画面以及相关情报,喜欢的玩家不妨先来一睹为快。游戏的画面有着质的飞跃。不仅在场地表现上惊人,对于球员面步的表情描写都细致入微,最激动的就是球员运动起来的流汗都能清楚看见。《Virtua Tennis 3》将继续保持《Virtua Tennis 2》的简单操控感,让玩家轻松上手。另外,游戏可以实行网络对战,并能保存玩家的对战记录以及角色个化的装饰等。


【游戏图片】




下载页面:http://www.6niu.com/game/9722.html

游戏名称:圣眼之翼 中文版
游戏类型:模拟经营
游戏语言: 中文
游戏大小: 41.2M
文件类型: .zip
游戏环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏发布: 2011-10-12发|暂无更新
【游戏配置】
对电脑配置要求不高
【游戏介绍】

操作方法:鼠标点击选择,右键移动,攻击
过关条件:完成关卡剧情任务过关
        圣眼之翼的兵种:共有8种可用兵种:男战士、女战士、弓箭手、铁甲兵、僧侣、魔法师、侦察兵、火炮兵。 男战士和女战士为我的攻击主力,男战士攻防较强而女战士速度较快,但大致上没有什么差别;弓箭手为攻击辅助但却起了至关主要的作用;铁甲兵攻防很不错对弓箭有一定防卸作用,但速度太慢有违我的战术思想;僧侣当然是加血用的;侦察兵的主要作用是侦察和吸引敌人,因为他的侦察范围大而且速度最快,当然他的地雷也可起到阻敌和杀伤的作用,但他最有力的武器却是他超高的攻击频率,对战争初期的重装甲兵能在一对一的情况下不伤血地杀掉;魔法师和火炮兵我不太喜欢,魔法的攻击火力虽然很强但对敌我却不能识别不能和其他兵种混合使用;火炮兵则更加气人,他攻击是平的一直线,会打在攻击方向的最近一个人身上,理所当然的就不能在其前面放置战士,而且如果敌人从侧面攻击的话必须改变队形后再攻击,如果对方有远程攻击部队(如弓箭手和魔法师)的话就会被其先行攻击而火炮兵的HP只有60。 圣眼之翼的阵形:共有8种阵形但有用的却不多,一般情况下我只用方阵。但孤线阵形在桥那版却很好用(可以集中火力)。当然对于火炮兵的阵形的话就要认真的选择了但本人不太善于。 圣眼之翼的配属总共可有5只小队但却只能有30个战士出场我觉得太少的一点。这也是我舍去魔法师和火炮兵的原因。 敌人一只分队的实力一般为3-6个战士,3-6个弓箭手,1-2个魔法师(最差的部队也可能没有弓箭手和魔法师)。所以我的部队一般为9人这样就能保证3:2的攻击实力。 我一般有2支主战部队,男战士1支,女战士1支,1 支弓箭手部队。在圣眼之翼中兵力集中是很重要的,所有在以上的3支部队中我都配属的9人。第4支部队是我的僧侣部队一般为2人,因为加上女主角的加血能力应该能满足需要。第5支部队是我的1个侦察兵。 圣眼之翼的地形效果高处打低处非常的合算。因为走斜坡时速度会减慢,而且高处打低处时弓箭手的攻击力和射程会有一定的增加。而敌人在高处时你要么用侦察兵把他们引下来,要么就用弓箭手射,这就是我的观念--集中就是胜利。在城镇里就很麻烦了,因为房屋,树都可在一定范围内挡往弓箭手的箭。PS:一定范围的意思是只要弓箭离开房屋有一定距离,就可以把箭中房屋上面射过去。 圣眼之翼的战术本人在战术运用中最多运用的是侦察兵和弓箭手。 在游戏的初期 只要用侦察兵把敌人引过来,弓箭手伤害,战士料理后事。但对弓箭手的话不能用战士而且要把战士往后退,因为敌方弓箭手一射到我方战士就会向它冲去,面敌方的弓箭就会往后退,而战士又往前追,这样很容易在弓箭手后面的其它敌方士兵引出来,这样就会发生大混战,很可能会出现1打3的情况,这样就很可能造成战士的死亡,所以一般是用弓箭手消灭弓箭手,用战士消灭战士。魔法师是最危险的人所以要在他当出现时就要用弓箭手的箭把他射死。如果是对怪物作战版要注意不要让你的人落单,就是以侦察兵的速度也对付不了蜘蛛怪物的快速进攻。 在游戏的中期 用侦察兵引敌人就不一定引的过来的,还有一些敌人看见你就会逃,但这不是真正的逃而是要引你冲上去,而你上去后就会发现他们集中了2个分队的实力也就是6-12个战士,6-12个弓箭手。但由敌人的这种后退是程式性的,所以就是你打他们,他们也不会还手,所以侦察兵的速度就在这里有用了,侦察员很容易地冲去杀掉最后的一个人。然后逼近敌人的部队把敌人吸引过来而敌人不会一直跟着以回本阵。所以一般是在一边走一边埋雷,一次吸引一般能杀掉3-4个人,如果后面有3个弓箭手的话那我的侦察员就会冲上去杀,1:3我的侦察兵应该可以胜。 本人玩圣眼之翼现在只玩至第五章,以上就是至第五章我总结出的浅见,我主要的思想就是集中兵力和先发至人:以尽可能多的人打尽能少的人,在敌人(由其是魔法师)没有出手前出手。

【游戏图片】




下载页面:http://www.6niu.com/game/180.html

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