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[与时俱进弘扬大乘] 我作为一个软件人对游戏的看法

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发表于 2011-12-8 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
先说说我的经历。
小时候,从小学4年级左右,就开始接触游戏。那时候还是游戏厅风行的时候,到处是街机。花1块钱买4个币技术好的话能完很久。而我是属于那种特笨技术又烂的。所以没怎么沉迷。5年级了的时候开始有了PS,放张光盘到游戏机里,连到电视上,就能2个人玩起来,常常每天放学玩1个小时才回家。6年级出现了电脑,那时候电脑还很少,也没联网,游戏就是红警98,很古老的。因为不怎么接触玩的也不是很熟。到了初二初三了,出了传奇,那时候就玩疯了起来,偷着一切时间玩,早饭不吃了留着钱玩电脑。那时候全国的工厂都在改制,父母也下岗了,家里的经济情况一直恶化,那时候父母都找不到工作,他们着急也不让我看出来。我爸刚下岗时出去转了几天都找不到工作,好像一下老了很多。那时候我迷上了传奇,就想着去玩。后来我爸没办法,远走他乡去打工,留下了我跟我妈在家。我妈租了楼下的一个小房子,做起了裁缝。一次我妈晚上凌晨去进布,我听她一走,就爬起来跑到了网吧。想等她回来之前回家。结果被她发现了。回来进了房间,看见我妈做在床上呆呆的没有声音的哭,我心里难受死了。但过了之后,还是忘不了网游。初中就这么过去了高中考上了一个不是太好的高中。高1的时候学会了魔兽。玩魔兽PRG沉迷了。。。但是因为妈妈管的严,玩的机会也不多,但心里总是惦记着。
高二是一个转折,我打魔兽的技术没怎么提高,还老是输,渐渐的没激情了,输了之后就再也不想打了,但过了一个星期就又忍不住了。(怎么这么贱呢。)经过了几次反复后,几乎不怎么玩了。还有遇见了一件重大的打击,使得我心里只想着学习来摆脱痛苦。这里就不多说了。谁还不有点secret。。呵呵。就这样,在远离网游的情况下,在我们那个2流(不是3流,说3流有点贬低它了,在市里下面还有几个比它更烂的学校)的学校里以年级第一的成绩考上了大学。
至于我的专业,软件,或多或少涉及到游戏,大二大三开了JAVA课程,不得不说我们的老师非常好,非常负责。他自己写的教材,一个以简单坦克游戏的程序来叫我们JAVA语言,循序渐进的教我们。(遇见一个好老师不容易。)他自己对游戏这方面很感兴趣。平时挺关注游戏这方面的(是以设计游戏及游戏的相关技术的角度),他说他自己的儿子5岁多,什么电脑游戏都让他玩,从来不阻止他,我们都有点不理解,其实游戏玩透了也就那样,重复的做一件事或是几件事,所以才会出现许多外挂来帮助甚至是代替你来玩游戏(也就是挂机)。
我们回过头来再说游戏。真正的把坦克大战(而且是简化版)这样的游戏写一遍其实也并不是一件容易的事(其中有许多错误代码调试的过程,很烦琐,很枯燥,有的时候明知有错却又找不到错误的时候更是着急)。写完了你会发现游戏不过是: 背景图片的绘制、主角图片的绘制、鼠标键盘事件的监听与响应(就是读取你鼠标键盘的输入然后做出相应的反应)、图片的一遍又一遍的绘制(因为你的人物操作过了会在原有的地方留下旧的图片,必须要用背景来覆盖掉)。 最基本的就是这些,因此,你可以将游戏看成是简单的动画绘制,只不过其中增加了事件控制。其实,游戏的制作过程挺像是拍一部动画片。只不过要复杂一点。
说了这么多,也许对你会有一些帮助,对那些沉迷于网络的人,下次当你们在次打开游戏的时候,你按一下鼠标,按一下键盘,走一步路,就可以看成是程序按照你的指示,在你的屏幕上画了一张小图片而已。
说到这里,你还会对网络游戏恋恋不忘吗?是你来控制游戏,可别让游戏控制了你。

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